Conditions générales d'utilisation de Smashub
Dernière mise à jour : 30 juillet 2026
Acceptation des conditions
En téléchargeant, installant ou utilisant l'application mobile Smashub (ci-après « l'Application »), ainsi que les écrans d'affichage installés dans les clubs partenaires, vous acceptez d'être lié par les présentes Conditions Générales d'Utilisation (ci-après « CGU »). Si vous n'acceptez pas ces conditions, veuillez ne pas utiliser l'Application.
Description du service
Smashub est une plateforme dédiée aux sports de balle (padel, et à terme tennis, tennis de table et autres disciplines) qui met en relation des clubs et des joueurs. Elle permet :
Aux joueurs :
- De disposer d'une identité de joueur et d'un classement partagés entre tous les clubs utilisant la plateforme
- D'afficher un code QR personnel permettant à un club de les identifier lors d'un match
- De disposer d'un identifiant public (« tag », de la forme LoickMartin#4598) permettant d'être retrouvé et ajouté en ami
- De planifier des matchs, seuls ou avec d'autres joueurs, et de les lancer sur place en scannant l'écran d'un terrain
- D'inviter d'autres joueurs à rejoindre un match et de répondre aux invitations reçues
- De déclarer leurs disponibilités et leurs préférences de jeu afin de se voir proposer des partenaires
- D'ajouter des amis, sur demande et après acceptation
- De saisir les scores des matchs auxquels ils participent et de consulter leur historique
- D'ajouter à un match des places dites « invités », occupées par des personnes ne disposant pas de compte
Aux clubs :
- De gérer leurs terrains et leurs plannings
- D'identifier les joueurs par scan de leur code QR
- De créer des matchs, d'en composer les équipes et d'en enregistrer les scores
- D'afficher sur des écrans, dans leurs locaux, l'état de leurs terrains et les scores en cours
Inscription et compte utilisateur
3.1 Types de comptes
L'Application distingue deux types de comptes : les comptes joueur, destinés aux personnes pratiquant un sport de balle, et les comptes club, destinés aux structures accueillant ces pratiques. Les fonctionnalités accessibles diffèrent selon le type de compte. Un compte club ne dispose pas d'un classement personnel, et un compte joueur ne peut pas gérer de terrains.
3.2 Création de compte
L'utilisation de l'Application nécessite la création d'un compte utilisateur. Vous devez fournir des informations exactes, complètes et à jour, et notamment un nom et un prénom réels, ceux-ci étant affichés aux autres joueurs et sur les écrans des clubs. Vous êtes responsable de la confidentialité de vos identifiants de connexion.
Un compte club peut être créé pour vous par l'éditeur ou par un club partenaire. Il vous appartient alors de modifier le mot de passe initial dès votre première connexion.
3.3 Informations personnelles requises
Lors de l'inscription ou par la suite, vous pourrez être amené à fournir :
- Vos nom et prénom
- Votre niveau de classement, par sport pratiqué, que vous déclarez vous-même
- Vos disponibilités de jeu (créneaux récurrents ou dates ponctuelles)
- Vos préférences de jeu (formats de match, niveau des adversaires souhaité, clubs fréquentés)
Le niveau de classement est déclaratif. Il n'est ni vérifié ni certifié par Smashub, et ne constitue pas un classement officiel délivré par une fédération sportive.
3.4 Âge minimum
Vous devez avoir au moins 13 ans pour créer un compte Smashub. En utilisant l'Application, vous confirmez avoir l'âge requis.
Les enfants de moins de 13 ans ne peuvent pas créer de compte. Ils peuvent en revanche participer à un match en tant qu'« invité », sans qu'aucune donnée les concernant ne soit enregistrée, sous la responsabilité d'un joueur inscrit ou du club.
Identifiants de joueur — code QR et tag public
4.1 Deux identifiants distincts
Chaque joueur dispose de deux identifiants aux rôles différents, qu'il convient de ne pas confondre :
- Le code QR : il authentifie le joueur lors d'un scan par un club et permet de l'ajouter à un match. Il constitue une donnée sensible.
- Le tag public (par exemple LoickMartin#4598) : il identifie publiquement le joueur et est destiné à être affiché, communiqué et retapé, notamment pour les demandes d'amitié.
4.2 Responsabilité de l'utilisateur
Votre code QR ne doit pas être publié, photographié à des fins de diffusion, ni communiqué à des tiers autres que le club auprès duquel vous jouez. Toute personne en possession de ce code peut vous inscrire à un match, ce qui peut affecter votre historique et votre nombre de victoires et de défaites.
Le tag public est en revanche conçu pour être partagé et ne confère aucun droit à celui qui le connaît : il permet uniquement d'adresser une demande d'amitié, que vous restez libre de refuser.
Utilisation de l'application
5.1 Licence d'utilisation
Nous vous accordons une licence personnelle, non exclusive, non transférable et révocable pour utiliser l'Application conformément aux présentes CGU.
5.2 Restrictions d'utilisation
Vous vous engagez à ne pas :
- Utiliser l'Application à des fins illégales ou non autorisées
- Tenter d'accéder aux systèmes, comptes ou données d'autres utilisateurs
- Tenter d'obtenir, de deviner ou de réutiliser le code QR d'un autre joueur ou le code d'un terrain
- Réserver ou occuper un terrain sur lequel vous ne vous trouvez pas physiquement
- Reverse-engineer, décompiler ou désassembler l'Application
- Utiliser des robots, scrapers ou autres moyens automatisés pour accéder au service
- Transmettre des virus, malwares ou tout code malveillant
- Usurper l'identité d'une autre personne, y compris en déclarant un nom qui n'est pas le vôtre
- Partager votre compte avec d'autres personnes
- Solliciter de manière répétée ou insistante un joueur ayant refusé une demande d'amitié ou une invitation à un match
5.3 Comportement envers les autres joueurs
Smashub met en relation des personnes réelles amenées à se rencontrer physiquement dans un club. Vous vous engagez à faire preuve de correction dans vos échanges et vos sollicitations, et à respecter les refus qui vous sont opposés. Le fait qu'un joueur soit visible dans les suggestions de partenaires ne constitue en aucun cas un engagement de sa part à répondre ou à jouer.
Matchs, invitations et réservations
6.1 Absence de réservation
Point essentiel : la planification d'un match dans l'Application ne réserve aucun terrain. Un match planifié n'engage ni le club, ni les autres joueurs, et ne bloque aucune ressource.
L'attribution d'un terrain se fait sur place, au moment où les joueurs s'y installent et scannent l'écran du terrain, selon le principe du premier arrivé. Deux groupes peuvent viser le même créneau ; si le terrain est déjà occupé, le démarrage du match sera refusé.
Les conditions d'accès aux terrains, les éventuelles réservations et leur facturation relèvent exclusivement du club concerné et de ses propres conditions, auxquelles Smashub est étranger.
6.2 Invitations
Nul ne peut être inscrit à un match sans avoir accepté une invitation, y compris parmi vos amis. Une invitation ne réserve pas de place : si plusieurs invitations sont envoyées pour une même place, celle-ci revient au premier joueur qui accepte.
Tout participant à un match peut y inviter d'autres joueurs. En revanche, seul le créateur du match peut le modifier, l'annuler, en retirer un joueur ou réattribuer les équipes.
6.3 Disponibilités et suggestions de partenaires
Les disponibilités et préférences que vous déclarez sont purement indicatives et ne vous engagent à rien.
Vous n'apparaissez dans les suggestions adressées à des joueurs que vous ne connaissez pas que si vous avez activé l'option correspondante, désactivée par défaut. Vos amis peuvent en revanche vous inviter même sans cette activation.
Les suggestions de partenaires reposent sur un calcul automatisé tenant compte de vos disponibilités déclarées, de votre niveau, de vos clubs et de vos formats de jeu préférés. Ce calcul ne produit aucune décision produisant des effets juridiques à votre égard et reste une simple aide à la mise en relation.
6.4 Places « invités »
Une place de match peut être occupée par une personne ne disposant pas de compte, désignée par un libellé attribué automatiquement (« Invité 1 », « Invité 2 »…). Aucune donnée personnelle n'est collectée pour ces places : aucun nom n'est demandé ni enregistré.
Le joueur ou le club qui ajoute une place d'invité est responsable de la présence effective de la personne concernée et du respect, par celle-ci, du règlement du club. Les résultats d'un match comportant des invités n'affectent pas le classement de ces derniers, qui n'en possèdent pas.
Scores, classements et résultats
7.1 Saisie des scores
Les scores peuvent être saisis par le club, par un joueur participant au match, ou directement depuis l'écran installé près du terrain. La clôture d'un match est définitive : le score est alors verrouillé et les compteurs de victoires et de défaites des participants disposant d'un compte sont mis à jour.
7.2 Exactitude des résultats
Les scores sont saisis manuellement par les utilisateurs. Smashub ne vérifie ni n'arbitre les résultats enregistrés et ne saurait être tenue responsable d'une erreur de saisie, d'un litige entre joueurs portant sur un score, ou de ses conséquences sur un classement.
En cas de contestation, il vous appartient de vous rapprocher du club concerné. Nous pouvons, à titre exceptionnel, corriger une donnée manifestement erronée, sans y être tenus.
7.3 Caractère non officiel des classements
Les niveaux, classements, compteurs de victoires et de défaites et statistiques présentés dans l'Application sont propres à Smashub. Ils ne constituent pas un classement fédéral officiel et ne sauraient être opposés à une fédération ou à un organisateur de compétition.
Écrans d'affichage en club
8.1 Fonctionnement
Les clubs partenaires peuvent installer des écrans affichant l'état de leurs terrains, les matchs en cours et à venir, ainsi que les scores. Ces écrans permettent également de saisir un score, de clôturer un match et de démarrer une partie.
8.2 Accès
L'accès à ces écrans repose sur un lien confidentiel remis au club et sur la présence physique devant l'écran. Il appartient au club de veiller à ce que ce lien ne soit pas diffusé publiquement, toute personne en disposant pouvant modifier les scores affichés.
8.3 Visibilité publique
En participant à un match, vous acceptez que vos nom, prénom, niveau déclaré et résultats soient affichés sur ces écrans, visibles par toute personne présente dans le club.
Tarifs
L'Application est actuellement mise à disposition gratuitement. Nous nous réservons la possibilité d'introduire ultérieurement des fonctionnalités payantes ou des formules d'abonnement, dont les conditions et tarifs seraient alors clairement indiqués dans l'Application avant toute souscription. Aucune fonctionnalité dont vous disposez gratuitement ne deviendra payante sans information préalable.
Les prestations facturées par les clubs (location de terrain, adhésion, cours) sont étrangères à Smashub et relèvent de la relation entre le club et vous.
Protection des données personnelles
10.1 Données collectées
Nous collectons et traitons :
- Vos données d'identification (nom, prénom, identifiant de connexion, tag public)
- Votre code QR personnel
- Vos niveaux déclarés, par sport, ainsi que vos compteurs de victoires et de défaites
- L'historique des matchs auxquels vous avez participé, y compris leurs dates, lieux, participants et scores
- Vos disponibilités et préférences de jeu déclarées
- Vos relations d'amitié, demandes envoyées et reçues, et invitations à des matchs
- Les jetons techniques de notification de votre appareil
Nous ne collectons pas de données de localisation, ni de données de santé, ni de coordonnées bancaires.
10.2 Utilisation des données
Vos données sont utilisées pour :
- Fournir le service et permettre votre identification en club
- Tenir à jour votre classement et votre historique
- Vous proposer des partenaires de jeu compatibles et transmettre les invitations
- Vous adresser des notifications liées à vos matchs et à vos relations
- Assurer le bon fonctionnement et la sécurité de la plateforme
10.3 Données visibles par les autres utilisateurs
Compte tenu de la nature du service, certaines de vos données sont visibles par des tiers :
- Vos nom, prénom, tag public et niveau déclaré sont visibles par les clubs qui vous scannent, par les joueurs de vos matchs, et sur les écrans des clubs
- Vos nom et niveau peuvent apparaître dans les suggestions de partenaires adressées à d'autres joueurs, uniquement si vous avez activé l'option correspondante
- Votre historique de matchs est visible des participants à ces matchs
Votre code QR n'est jamais communiqué à d'autres joueurs par l'Application.
10.4 Partage des données
Nous ne vendons jamais vos données personnelles et ne les transmettons à aucun annonceur.
Vos données peuvent être partagées avec :
- Les clubs auprès desquels vous jouez, pour les seules données nécessaires à l'organisation des matchs
- Notre hébergeur, pour le stockage et la mise à disposition du service
- Le service de notifications push d'Expo, ainsi que les services d'Apple et de Google, pour l'acheminement des notifications vers votre appareil
10.5 Sécurité
Vos données sont stockées sur des serveurs situés en Europe. Les communications entre l'Application et nos serveurs sont chiffrées via HTTPS/TLS. L'authentification repose sur des jetons individuels, et les codes QR sont générés de manière aléatoire et non devinable.
10.6 Conservation
Vos données sont conservées tant que votre compte est actif. Après suppression, elles sont effacées dans les conditions prévues à l'article 13.
Les matchs auxquels vous avez participé peuvent être conservés sous une forme ne permettant plus de vous identifier, afin de préserver la cohérence de l'historique des autres participants et des clubs.
10.7 Vos droits
Conformément au RGPD, vous disposez des droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité de vos données, ainsi que du droit de retirer votre consentement à tout moment.
Pour exercer ces droits, contactez-nous à contact@smashub.be. Vous disposez également du droit d'introduire une réclamation auprès de l'Autorité de protection des données belge.
Notifications push
11.1 Consentement
Vous pouvez autoriser l'Application à vous envoyer des notifications push et les désactiver à tout moment depuis les réglages de votre appareil.
11.2 Types de notifications
Les notifications peuvent concerner :
- Une demande d'amitié reçue ou acceptée
- Une invitation à rejoindre un match
- La réponse apportée à une invitation que vous avez envoyée
- Le démarrage d'un match auquel vous participez, avec l'indication du terrain
Les notifications sont liées à l'installation de l'Application sur votre appareil. Lors de votre déconnexion, l'enregistrement est supprimé afin que vous ne receviez pas les notifications destinées à un autre compte.
Propriété intellectuelle
12.1 Droits d'auteur
L'Application, son design, son code source et son contenu sont protégés par le droit d'auteur. Smashub et les logos associés sont la propriété de l'éditeur. Vous ne pouvez pas copier, modifier ou distribuer l'Application sans autorisation.
12.2 Marques des clubs et sponsors
Les noms de clubs et les enseignes de sponsors affichés sur les terrains demeurent la propriété de leurs titulaires respectifs et ne sont utilisés qu'à des fins d'identification.
12.3 Bibliothèques tierces
L'Application utilise des bibliothèques et jeux d'icônes tiers placés sous licences libres.
Résiliation
13.1 Par l'utilisateur
Vous pouvez demander la suppression de votre compte à tout moment en nous contactant à l'adresse indiquée à l'article 17. La suppression est définitive et entraîne la perte de votre classement, de votre historique et de vos relations.
13.2 Par Smashub
Nous pouvons suspendre ou résilier votre compte si :
- Vous violez les présentes CGU
- Vous utilisez l'Application de manière frauduleuse, notamment en falsifiant des résultats ou en usurpant une identité
- Votre comportement envers d'autres utilisateurs est abusif, insistant ou inapproprié
- Votre compte est inactif depuis plus de 24 mois
- Nous devons nous conformer à une obligation légale
Un club peut également se voir retirer l'accès en cas de manquement au présent article ou d'usage détourné des données des joueurs.
13.3 Effets de la résiliation
À la résiliation, votre accès à l'Application est immédiatement révoqué. Vos données sont conservées 30 jours afin de permettre une éventuelle récupération, puis définitivement supprimées, sous réserve de l'article 10.6.
Disponibilité du service et limitations de responsabilité
14.1 Disponibilité
Nous nous efforçons d'assurer la disponibilité continue du service sans pouvoir la garantir. Des interruptions peuvent survenir pour maintenance, mise à jour ou en raison d'incidents techniques.
En cas d'indisponibilité de l'Application ou d'un écran de terrain, l'organisation des matchs relève du club, selon ses procédures habituelles.
14.2 Rôle de Smashub
Smashub fournit un outil de mise en relation et de suivi. Nous ne sommes ni organisateur de matchs, ni exploitant des terrains, ni partie aux relations entre joueurs ou entre un joueur et un club.
Nous ne sommes pas responsables :
- De l'indisponibilité d'un terrain, d'un litige sur son occupation ou de son état
- Du comportement, de l'absence ou du retard d'un joueur, d'un partenaire ou d'un adversaire
- Des dommages corporels ou matériels survenus à l'occasion d'une partie
- Des conditions d'accès, tarifs et règlements propres à chaque club
- De l'exactitude des scores et des niveaux déclarés par les utilisateurs
14.3 Pratique sportive
La pratique d'un sport comporte des risques. Vous participez aux matchs organisés via l'Application sous votre seule responsabilité et devez vous assurer que votre état de santé le permet. Il vous appartient de vérifier que vous disposez d'une couverture d'assurance adaptée, le cas échéant par le biais de votre club ou de votre fédération.
14.4 Limitation de responsabilité
Dans la mesure permise par la loi, nous ne sommes pas responsables des dommages indirects, accessoires ou consécutifs. Aucune stipulation des présentes CGU n'a pour effet d'exclure notre responsabilité en cas de dol, de faute lourde ou d'atteinte à la vie ou à l'intégrité physique.
Les présentes limitations ne portent pas atteinte aux droits impératifs dont vous bénéficiez en qualité de consommateur.
14.5 Force majeure
Nous ne sommes pas responsables des retards ou défaillances dus à des causes hors de notre contrôle.
Modifications des CGU
15.1 Droit de modification
Nous nous réservons le droit de modifier les présentes CGU à tout moment.
15.2 Notification
Les modifications importantes seront notifiées via l'Application. La date de « Dernière mise à jour » sera actualisée. Votre utilisation continue après modification constitue une acceptation. Si vous refusez les nouvelles conditions, il vous appartient de cesser d'utiliser l'Application et de demander la suppression de votre compte.
Loi applicable et juridiction
16.1 Loi applicable
Les présentes CGU sont régies par le droit belge.
16.2 Juridiction
Tout litige sera soumis à la compétence des tribunaux belges. Si vous agissez en qualité de consommateur, vous conservez le bénéfice des règles de compétence protectrices prévues par la loi de votre pays de résidence.
16.3 Médiation
En cas de litige, nous encourageons la résolution amiable. Les consommateurs résidant en Belgique peuvent également saisir le Service de Médiation pour le Consommateur.
Dispositions diverses
17.1 Intégralité de l'accord
Les présentes CGU constituent l'intégralité de l'accord entre vous et Smashub.
17.2 Divisibilité
Si une clause est jugée invalide, les autres clauses restent en vigueur.
17.3 Renonciation
Le fait de ne pas exercer un droit ne constitue pas une renonciation à ce droit.
17.4 Cession
Vous ne pouvez pas céder vos droits sans notre accord. Nous pouvons céder nos droits à tout moment.
Contact
Pour toute question concernant les présentes CGU, contactez-nous :
Smashub
E-mail : contact@smashub.be
En utilisant Smashub, vous reconnaissez avoir lu, compris et accepté les présentes Conditions Générales d'Utilisation.
Document généré pour Smashub — Version 1.0